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游戏官网、公众号现已正式上线,感兴趣的灵芝们可前往了解更多信息与后续进展!

 

 

为了传承剑灵IP的玩法特色,给灵芝们带来更极致的游戏体验,《剑灵2》的开发团队正在紧锣密鼓地针对国服版本进行画面、战斗操作、全新玩法等全方位优化升级。同时,为了让各位灵芝能够提前了解《剑灵2》国服优化内容,开发团队专门送上一封给中国玩家的亲笔信!

 

 

NCSOFT开发团队致玩家信:《剑灵2》将会重生

各位中国玩家,大家好。

这是我们首次以《剑灵2》开发团队的身份,向一直关注着剑灵的大家问好。

 

新年伊始,我们怀着激动的心情给大家写信,向大家传达《剑灵2》中国运营的第一份消息。

 

《剑灵》于2013年11月在中国上线,凭借其华丽的动作、迷人的故事和角色,受到了中国玩家们广泛的喜爱。而我们开发团队在准备《剑灵2》国服版本的过程中,也通了解到了许多来自中国玩家对剑灵IP的情感以及对续作的期待——这份厚重的情感重新唤醒了我们当初的感觉,同时也有了很多新的想法。

基于此,我们得出了一个必然的结论,《剑灵2》需要重生。

接下来,将介绍我们正在准备的全新《剑灵2》。

 

以强化动作性和机制副本为核心玩法的全新《剑灵2》

- QTE武功的强化:根据条件将会触发多种应对动作,另外《剑灵》的合击技也会出现在全新《剑灵2》中;

- 以副本为核心产出的装备养成线:去除野外自动狩猎,而是通过挑战副本等玩法,可以获得核心装备并养成;

 

我们深知,剑灵最关键的要素之一就是“动作”,因此我们在开发全新《剑灵2》时,也将其作为最优先事项。

动作性和操作性是不可分割的要素,因此我们正在对武功与操作模式进行全面改版,以便可以通过手动操作来创造更爽快的战斗手感,并最大限度地提高实战效率。

 

 

我们将强化招架、闪避、击倒等可以改变对象状态的战斗部分,并新增根据不同的状态变化而激活的不同武功,玩家可以选择这些武功来进行QTE应对——即使是相同的武功,也可能根据状态的不同而产生额外的效果。

例如在《剑灵2》中,玩家可以通过Parring(招架)来应对首领的特定技能并眩晕对方,从而对眩晕的目标发动爆发性攻击——我们将加强各职业的爆发性攻击技能,变得更具动感与爽快感。

而《剑灵》中攻略首领时的核心要素——“合击技”系统,我们也将加入到全新《剑灵2》之中,以便玩家可以更流畅、更华丽地攻略首领。

 

 

在MMORPG中,成长是不可或缺的要素,为了保持操作感带来的乐趣,我们认为全新《剑灵2》中同样也需要变更成长结构。

 

原先操作效率低下、更需要时间而不是操作的野外自动狩猎将会删除,主要装备可通过全新《剑灵2》的核心玩法“副本”获得并养成——为此我们准备了包括单人本,组队本,以及需要更多人员协作的RAID首领,大家不但能挑战前作知名IP角色,还可以和《剑灵2》的全新首领一决胜负。《剑灵2》的首领继承并发展了前作设计, 期待大家挑战时能感受到新的乐趣。

 

 

多样化的世界探险和能够体验IP新内容的全新《剑灵2》

- 大世界探险玩法升级:更丰富的大世界探索内容;

- 剑灵世界观的全新呈现:能够通过探险去发现剑灵世界背后的故事;

 

我们一直遗憾于《剑灵2》虽然可以使用前作疾行、跳跃、乘风、御风和飞檐走壁等轻功,但由于野外自动狩猎,原先的设计总是让玩家忽视了大世界内容,缺少了使用轻功的乐趣。所以,就像强化武功战斗所带来的乐趣一样,我们也希望通过强化轻功玩法的使用来提升《剑灵2》中探索的乐趣。

 

原先“清问号”式的世界探险元素将会进行调整,并且我们将调整布局,增加密度,使玩家在探索地标地点时,能够自然地扩展到周围的探索元素。

我们也将新增碰见隐居奇人修炼武功、提升探险等级才能碰见的商人等内容,并叙述更多剑灵世界的隐秘故事——通过增加大世界的内容量,让剑灵的故事得以更丰富地呈现。

 

 

进一步改善画质与更多精美外观搭配的全新《剑灵2》

-人物与场景表现力的增强,以及手机端画面与界面的改善;

-更丰富、更华丽的外观服饰与装饰品;

 

我们将继续增强《剑灵2》人物与场景的呈现效果,升级游戏内的照明效果,还在对手机端的画面表现以及战斗操作界面进行进一步的改善,让玩家可以在更清晰、绚丽的画面中享受战斗操作的乐趣。

 

 

而华丽的外观也是剑灵不可或缺的组成,除了正在准备中的更多外观时装外,我们也将会增加更多的饰品部位与轻功效果,以便大家能够搭配组合出自己的时尚组合。

 

我们知道有很多人在期待着《剑灵2》。

虽然无法用这短短的一份信来讲述整个《剑灵2》重生的开发过程,但我们非常希望能尽快告诉大家我们想去改变的方向。

我们将会在后续用信件的方式告诉大家更多关于《剑灵2》的内容,包括能够化身剑灵去体验战斗与故事的故事包系统、充满竞争与合作的PvP玩法扩充等内容。

 

我们会继续以百分百的真心进行开发工作,期待能与喜爱并关心剑灵的大家在新的世界相遇的那一天。

非常感谢。

 

《剑灵2》开发团队敬上

适龄提示

1)本游戏是一款玩法复杂的大型多人在线角色扮演类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景及《剑灵》系列的东方幻想世界观,剧情叙事宏大,角色设计丰富,画面为三维近写实风格,有丰富的音效来烘托游戏氛围。游戏中允许玩家之间的对抗行为,有多种对抗玩法,但不含宣扬、美化不当对抗行为的内容。游戏中存在基于文字的自由交流的陌生人社交系统,社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据腾讯健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 4)游戏背景和剧情设计基于东方文化背景,带有浓郁的东方玄幻风格,能够为玩家带来舒适愉悦的情绪体验。玩家可以操控摇杆来控制角色的方向,通过释放技能命中敌人以及躲避敌人的攻击来锻炼玩家的手眼协调能力及反应力。游戏提供了丰富的社交系统,包括门派、势力等,玩家之间可以互相交流,互相配合,共同完成游戏任务,有助于促进玩家的社会交流,维持良好的社群关系。

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